Aunque PlayStation todavía no ha compartido cifras oficiales sobre el rendimiento comercial de Saros, estimaciones de la firma de análisis Alinea Analytics indican que sus ventas han sido inferiores a las de varias exclusivas de PlayStation con más años en el mercado. Si bien sus cálculos no son oficiales, históricamente han estado bastante cerca de las cifras reales.
Según estas estimaciones, Saros habría vendido aproximadamente 415.000 copias desde su lanzamiento en 2026, quedando por detrás de otros títulos publicados por PlayStation. El único juego nuevo de la compañía que lo supera este año es MLB The Show 26, con unas 756.000 copias vendidas, algo esperable debido a la popularidad y frecuencia anual de esta franquicia deportiva.
Sin embargo, el verdadero contraste llega con títulos mucho más antiguos. En la lista de Alinea, Saros ocupa el sexto lugar, siendo superado por juegos que llevan años disponibles en el mercado y que continúan manteniendo un sólido ritmo de ventas.
Uno de los casos más destacados es Gran Turismo 7, lanzado en 2022, que habría vendido unas 835.000 copias durante 2026, más del doble de lo conseguido por Saros. Esto demuestra la enorme permanencia de la saga de conducción, incluso frente a la creciente competencia de otros juegos del género.
Por encima de todos se encontraría Ghost of Yōtei, que tras su exitoso estreno a finales de 2025 habría mantenido su impulso durante 2026 con alrededor de 1,1 millones de unidades vendidas en los primeros seis meses del año. También destacan Marvel’s Spider-Man 2 con unas 699.000 copias y Astro Bot con cerca de 601.000 unidades vendidas este año y alrededor de 4,3 millones desde su lanzamiento.

A pesar de estos números, la situación de Housemarque no necesariamente es preocupante. Se estima que Saros podría terminar alcanzando un rendimiento similar al de Returnal, juego que tuvo suficientes ventas como para consolidar la relación del estudio con PlayStation y permitirle continuar desarrollando nuevos proyectos.
En un contexto donde la industria vive una etapa marcada por despidos y cierres de estudios, el futuro de Housemarque parece más estable. Aunque Saros no compita con los gigantes comerciales de PlayStation, el estudio se ha caracterizado por ofrecer títulos de calidad de manera constante y rentable, algo que Sony valora especialmente en la actualidad.





