Microsoft informó una caída del 7 % en los ingresos de su división de videojuegos durante el segundo trimestre fiscal.
Entre octubre y diciembre de 2024, la compañía generó 6.600 millones de dólares en ingresos, lo que representa una reducción de 530 millones de dólares respecto al mismo período del año anterior.
La disminución se debe principalmente a una caída del 29 % en los ingresos por hardware de Xbox, atribuida a una menor cantidad de consolas vendidas.
Por otro lado, los ingresos por contenido y servicios de Xbox crecieron un 2 % interanual, impulsados por la expansión de Game Pass.
Microsoft completó la compra de Activision Blizzard en octubre de 2023, incorporando franquicias como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y Overwatch a su catálogo.
Esta adquisición impulsó las ventas de su división de videojuegos en el segundo trimestre del año pasado y en los siguientes tres trimestres.
El trimestre finalizado en diciembre de 2024 marca la primera comparación interanual desde la adquisición de Activision por 75.400 millones de dólares.

Durante la conferencia de resultados, el CEO Satya Nadella destacó el lanzamiento récord de Black Ops 6 y el éxito de Indiana Jones and the Great Circle, que superó los cuatro millones de jugadores.
Xbox Cloud Gaming alcanzó un récord de 140 millones de horas transmitidas en el trimestre, mientras que Game Pass logró un máximo histórico de ingresos y un aumento superior al 30 % en suscriptores de PC.
En diciembre, Microsoft se consolidó como la mayor editora de juegos a nivel global, superando a Electronic Arts y fortaleciendo su estrategia multiplataforma con un 64 % de las ventas de sus juegos provenientes de PlayStation.





