Ted Price, fundador y presidente de Insomniac Games, ha anunciado su retiro. Tras haber establecido el estudio responsable de títulos icónicos como Spider-Man y Ratchet & Clank en febrero de 1994, Price se despedirá de la industria de los videojuegos en marzo.
En su lugar, los veteranos de Insomniac Chad Dezern, Ryan Schneider y Jen Huang asumirán el liderazgo como codirectores del estudio.
En un comunicado publicado en el sitio web de Sony, empresa matriz de Insomniac, Price explicó:
“Tomé esta decisión el año pasado. Después de más de tres décadas al frente de Insomniac, sentí que era el momento adecuado para apartarme y permitir que otros lideren el camino para nuestro equipo.»
«Durante el último año, trabajé con el equipo de liderazgo senior en la creación de un plan de sucesión que garantice la continuidad, estabilidad y dirección necesarias para seguir entregando aquello que nuestros fans valoran durante las próximas décadas».
Además, Price señaló: “Para que nuestro éxito continúe, necesitamos líderes que comprendan profundamente nuestra forma de trabajar, que hayan sido parte esencial de la construcción de nuestra cultura y procesos, y que cuenten con la confianza del equipo.»
«Chad, Jen y Ryan han sido piezas clave en la evolución de Insomniac. He visto cómo cada uno lideró iniciativas significativas que han tenido un impacto positivo en la vida de nuestro equipo. Además, han demostrado constantemente los valores de colaboración y transparencia que forman parte de nuestro ADN. Sus habilidades se complementan de manera excepcional, lo que los convierte en el equipo ideal para liderar el futuro del estudio».
Por su parte, Dezern, Schneider y Huang declararon en un comunicado conjunto: “Nuestra meta principal es preservar aquello que ha hecho especial a Insomniac durante más de 30 años, mientras buscamos nuevas formas de evolucionar estratégicamente y garantizar el éxito a largo plazo. Seguiremos priorizando nuestra cultura de estudio, basada en la transparencia y la colaboración, fomentando un entorno donde los empleados puedan alcanzar el máximo nivel en sus carreras.»
«¿Qué significa esto para nuestros jugadores y fans? Continuaremos creando los juegos que aman, mientras cuidamos de las personas responsables de hacerlos realidad. Esto refleja nuestra visión de impactar positivamente en la vida de las personas de forma duradera».
Fundado originalmente como Xtreme Software en 1994, el primer proyecto de Insomniac fue Disrupter para la PlayStation original. Con el tiempo, el estudio creó a los icónicos personajes Spyro the Dragon y Ratchet & Clank para PlayStation, además de desarrollar la serie exclusiva Resistance.
Aunque también trabajó en títulos multiplataforma, como Sunset Overdrive en 2014 para Xbox One y PC, Insomniac reforzó su relación con Sony al ser adquirida por la compañía en 2019.
Actualmente, el estudio es reconocido por su trabajo en la franquicia Marvel’s Spider-Man y se encuentra desarrollando Marvel’s Wolverine para PS5.





