4
Views

Ubisoft quiere que Rayman Legends Retold sea la versión definitiva del clásico plataformas, y para lograrlo ha trabajado en una importante mejora visual para todas las plataformas. A pesar de las diferencias de potencia entre Nintendo Switch 2 y sistemas como PS5, Xbox Series X/S o PC, el estudio asegura que la experiencia será sorprendentemente similar.

Según explicó Thibaut Assandri, director técnico de Ubisoft Montpellier, la versión de Nintendo Switch 2 aprovechará una implementación especial de la tecnología DLSS de Nvidia, permitiendo mejorar la calidad de imagen sin sacrificar rendimiento. Gracias a ello, el juego podrá ejecutarse en resolución 4K cuando la consola esté conectada al dock.

Assandri destacó que el uso de DLSS ha dado resultados muy positivos y que, en términos de calidad visual, la versión de Switch 2 se encuentra muy cerca de la ofrecida por Xbox Series S. Al no existir limitaciones energéticas en modo dock, el equipo pudo aumentar la resolución y ofrecer una imagen mucho más nítida.

Uno de los principales desafíos para el estudio fue mantener un rendimiento de 60 FPS en todas las plataformas, incluyendo Nintendo Switch 2. Para lograrlo, el equipo tuvo que optimizar profundamente el motor gráfico Snow Drop, especialmente en aspectos exigentes como el trazado de rayos o ray tracing, una tecnología conocida por consumir una gran cantidad de recursos.

Los desarrolladores recurrieron a diversas técnicas para equilibrar calidad y rendimiento. Entre ellas destaca el uso de resoluciones dinámicas y otros ajustes que reducen la carga sobre la GPU cuando es necesario. Estas optimizaciones permitieron que el juego mantenga una tasa de imágenes estable sin comprometer demasiado la calidad visual.

Además, Ubisoft modificó varios sistemas internos del motor Snow Drop. Como este fue diseñado originalmente para grandes mundos abiertos, el equipo adaptó elementos como el sistema de nivel de detalle para ajustarlo mejor a un juego de plataformas. En lugar de depender únicamente de la distancia, el detalle de los escenarios se ajustará según el tamaño de los personajes y objetos visibles en pantalla, mejorando la eficiencia general.

Gracias a todas estas mejoras, Rayman Legends Retold ofrecerá 60 FPS en todas sus versiones y una calidad visual muy cercana entre plataformas, incluyendo Nintendo Switch 2. El esperado regreso de Rayman llegará el 1 de octubre a PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, con Ubisoft apostando fuerte por una experiencia técnica sólida en todos los sistemas.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.