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El 23 de enero, Final Fantasy VII Rebirth llegará a PC a través de Steam y la Epic Games Store. Ahora que la exclusividad en PS5 ha terminado, un público mucho más amplio podrá conocer todo lo que el juego tiene para ofrecer. Como era de esperar, su lanzamiento en PC traerá consigo la posibilidad de mods. En una entrevista publicada en el sitio de Epic Games, el director Naoki Hamaguchi fue preguntado sobre la posibilidad de que el juego tenga soporte oficial para mods. Hamaguchi mencionó que no hay planes al respecto, pero expresó su apoyo a la comunidad de modders. Sin embargo, hizo una petición.

«Si bien no tenemos planes de ofrecer soporte oficial para mods en el juego, respetamos la creatividad de la comunidad de modding y damos la bienvenida a sus creaciones, pero pedimos que no creen ni instalen nada ofensivo o inapropiado», declaró Hamaguchi en una declaración.

Dado el gran protagonismo del elenco femenino en Final Fantasy VII Rebirth, no es difícil imaginar a qué mods podría estar refiriéndose Hamaguchi. Solo hay que echar un vistazo al primer capítulo de la trilogía de remakes para tener una idea de lo que podríamos esperar en Rebirth. Final Fantasy VII Remake ha recibido una cantidad considerable de mods desde su lanzamiento en PC hace 3 años, incluyendo opciones como el skin de Cloud de Kingdom Hearts o hacer que los aliados sean más agresivos en combate. También existen mods que permiten modificar aspectos como el tipo de cuerpo de Tifa o la longitud de la falda de Aerith. Nada sorprendente, ya que algunos mods van mucho más allá.

Probablemente no pasará mucho tiempo antes de que algunos de los mods más atrevidos de Remake lleguen a Final Fantasy VII Rebirth. La solicitud de Hamaguchi de evitar mods ofensivos o inapropiados probablemente será ignorada en su mayoría por la comunidad de modding, pero no se puede culpar al director por intentarlo. Así es como funcionan las cosas en los videojuegos, aunque los jugadores pueden optar por no usar estos mods y jugar el juego tal y como fue diseñado.

Final Fantasy VII Rebirth es el segundo capítulo de la trilogía que rememora el Final Fantasy VII original. Aunque la trilogía sigue la misma historia en gran parte, introduce varios cambios, como un papel más destacado para el personaje de Zack Fair. Actualmente, el tercer y último capítulo no tiene una fecha de lanzamiento, pero ya se conocen algunos detalles sobre lo que vendrá. La gran incógnita es cuánto se desviará el final del original o si se incluirán elementos de otros proyectos posteriores de Final Fantasy VII. ¡Parece que tendremos que esperar bastante tiempo para descubrirlo!

¿Vas a jugar Final Fantasy VII Rebirth en PC el mes próximo? ¿Te interesan los mods que se publiquen para el juego?).

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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