El anuncio de The Witcher 4 fue uno de los momentos más importantes de The Game Awards. Aunque no se mostraron imágenes de gameplay, el tráiler cinematográfico fue extenso y dejó varios detalles interesantes. En un desglose oficial publicado por CD Projekt RED, el director del juego, Sebastian Kalemba, compartió algunos de estos detalles.
En primer lugar, el tráiler muestra una misión del juego, en la que Ciri intenta salvar a una joven llamada Mioni, quien está a punto de ser sacrificada en un ritual. El monstruo con el que Ciri se enfrenta se llama Bauk. Curiosamente, aunque Mioni muere al final del tráiler, Kalemba aclaró que en el juego puede sobrevivir dependiendo de las decisiones que tome el jugador.
Kalemba también dio a conocer algunos detalles sobre el sistema de combate. Como se puede ver en la pelea contra el Bauk, Ciri podrá utilizar cadenas en combate, las cuales pueden ser encantadas con magia (como se muestra en el tráiler con fuego) para aumentar su poder.
Además, Ciri, siendo una Fuente muy poderosa, podrá extraer elementos del entorno y convertirlos en poderosos hechizos mágicos.
Este sistema de combate más amplio de Ciri parece confirmar las promesas de Kalemba sobre un juego con mayor variedad y libertad para el jugador en comparación con su antecesor. También se ha confirmado que The Witcher 4 mantendrá la continuidad con todos los finales de The Witcher 3, y que Geralt, el protagonista anterior, tendrá un papel importante en la historia.





