Pepper Grinder ofrece una experiencia breve pero cautivadora. Este juego de plataformas 2D, lleno de acción y que mantiene al jugador siempre alerta, me resultó imposible de abandonar; de hecho, lo terminé en solo dos sentadas. Con un diseño de sprites bastante encantador, una banda sonora impresionante, un control ágil, un diseño de niveles ingenioso, jefes desafiantes y la dosis justa de fantasía de poder, Pepper Grinder se presenta como una propuesta refrescante frente a los grandes títulos de alto presupuesto que dominaron el 2024. Sin embargo, su impacto no se detiene solo en eso.

El jugador toma el control de Pepper, quien ha quedado varada y ha perdido sus tesoros, robados por los malvados Narlings. Con su taladro (Grinder) como única herramienta, buscará venganza y recuperar lo que le pertenece. La historia no es muy profunda, y se siente más como un telón de fondo para los niveles. Algunas cinemáticas entre las batallas de jefes ayudan a completar algunos huecos narrativos, pero a pesar de ello el enfoque está siempre en la jugabilidad.

A pesar de la simplicidad de la narrativa, el mundo del juego es todo lo contrario. Los personajes, niveles y enemigos son coloridos y variados, lo que hace que cada paso del recorrido sea interesante. Si no fuera por los trolls acuáticos con cuernos, el mundo de Pepper Grinder sería un verdadero paraíso pirata. Pasarás de playas soleadas a cavernas volcánicas y zonas industriales, todo con un detallado arte en píxeles que hace que recorrerlo sea muy divertido.

Los niveles están llenos de zonas perforables, indicadas por colores diferentes en la tierra. Esto introduce una gran verticalidad y una sensación de plataformas rápida y desafiante, fácil de aprender pero difícil de dominar. Perforar el suelo impulsa al jugador a avanzar sin parar. Tomará un par de niveles acostumbrarse a la física del juego, pero una vez que domines cómo funciona Grinder, podrás moverte a través de los niveles sin esfuerzo. Esta es la principal atracción de Pepper Grinder, y es muy divertido.

A medida que avances, aprenderás nuevas técnicas como el impulso, el agarre y el balanceo a través de los niveles. Aunque no hay mucha más progresión fuera de estas habilidades, lo que el juego ofrece desde el principio es sólido. Tal vez se enfoque en perfeccionar unas pocas mecánicas en lugar de explorar ideas más complejas que podrían no funcionar, lo que le da al juego un flujo constante de acción.

Superar los niveles es solo una parte de lo adictivo de su entretenimiento. También podrás recoger monedas de oro, gemas y más mientras avanzas por los rápidos terrenos. Las monedas de oro están escondidas en áreas perforables o en lugares de difícil acceso, lo que agrega complejidad al diseño de los niveles. Ambas monedas se pueden gastar en tiendas para obtener stickers y trajes.

Un buen ejemplo de la dificultad del juego son sus jefes. Aunque no son batallas épicas como las que ofrecen otros grandes juegos, son intensas y divertidas. Recuerdo enfrentarme a uno o dos de estos jefes y pensar, ¿cómo voy a vencerlo? Solo para derrotarlo poco tiempo después. Cada jefe ofrece una prueba de habilidad que incorpora elementos de otros niveles del mundo. Por ejemplo, el primer jefe tiene al enemigo montado en un enorme escarabajo en el techo, lo que te obliga a salir disparado desde allí, derribarlo y perforar su barra de salud mientras intenta subirse nuevamente a su montura gigante.

Un incentivo adicional es el modo Time Attack, en el cual no se permiten errores, ya que competirás contra el reloj. Esto rápidamente hizo que mis primeras partidas parecieran demasiado fáciles, ya que practicaba los niveles un mínimo de diez veces antes de conseguir la mejor recompensa. Aunque el juego es relativamente corto, hay suficiente motivación para la rejugabilidad. Una partida inicial puede durar entre 3 y 5 horas, tal vez incluso menos si dominas rápidamente los controles del taladro, pero puedes casi triplicar ese tiempo con el Time Attack.

Además de su jugabilidad, todo lo visual y sonoro es igualmente sobresaliente. XEECEE ha creado una banda sonora que remite a los peculiares juegos de plataformas de los años 90, con ritmos pulsantes de drum ‘n’ bass, electrónica e incluso algo de lo-fi. El ritmo de las canciones, combinado con la jugabilidad, enriquece aún más la atmósfera de Pepper Grinder. Sumado a unos gráficos en píxeles maravillosos, tienes un juego que resulta ser un golpe refrescante para los sentidos de principio a fin.

Espero que veamos más de Ahr Ech y Pepper Grinder, porque el potencial de este juego de plataformas impulsado por adrenalina y un taladro es enorme. Si eres fan de los juegos de plataformas, definitivamente deberías probar Grinder, porque seguramente encontrarás oro.

gamecored score 8.5

Esta review fue escrita luego de jugar una copia digital de Pepper Grinder brindada por Devolver Digital para PlayStation 5.

PUNTOS BUENOS

Enfoque único y creativo del movimiento. Buen diseño de niveles. Hermoso estilo artístico.

PUNTOS MALOS

La dificultad puede sentirse inconsistente. El tiempo de juego puede ser bastante limitado.

CONCLUSIÓN

Pepper Grinder no intenta ser nada más que un juego de plataformas 2D bien diseñado e intuitivo. A pesar de contar con una dificultad algo inconsistente y un tiempo de juego relativamente corto, la experiencia en general es realmente agradable.