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El legendario Quake, shooter en primera persona de id Software, cumple 20 años de vida. Por eso, uno de sus creadores, el veterano John Romero, ha querido celebrar la fecha publicando una gran cantidad de interesante contenido relacionado con este clásico que, seguramente, es uno de los preferidos de los gamers de vieja escuela.

“Veinte años. Wow. ¿A dónde se ha ido todo el tiempo? Todos hemos vivido muchas aventuras todo estos años y Quake se ha convertido en una franquicia que ha influido a otros juegos y compañías”, escribe Romero en un post con el que homenajea a una de sus obras maestras.

Además de las palabras, Romero ha decidido publicar una tira de imágenes de Quake en todas sus etapas de desarrollo.

“¡Al fin! Las primeras capturas de Quake, con una resolución de 320×200 píxeles”, comenta el creativo. “Algunas de ellas tienen una resolución superior de 640×480 en formato TIFF, en las que puedes apreciar su fantástica iluminación. Deberías verlas en movimiento :)”, agrega el diseñador, quien actualmente trabaja en el desarrollo de Blackroom.

Adicionalmente, la información publicada por Romero también incluye correos electrónicos con información acerca del motor gráfico de Quake, las conversaciones por chat que Romero mantuvo con sus fans informándoles sobre el proceso de desarrollo del videojuego, e incluso notas de los desarrolladores hablando de su trabajo y cómo iba avanzando. Increíble, ¿no crees?

Para ver el post publicado por el padre de Quake haz clic aquí.

En noticias relacionadas, Bethesda anunció en su conferencia de prensa en E3 2016 Quake Champions, shooter multiplayer que se lució con este imponente trailer:

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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