Con varios juegos de Metal Gear y Death Stranding, Hideo Kojima ha entregado varios títulos que muchos consideran entre los mejores jamás creados, por lo que es justo decir que sus contribuciones creativas al medio han sido significativas, por decir lo menos. No hay duda de que ha logrado dejar un legado, y en una reciente entrevista con Anan News, tocó este tema.
Kojima afirmó que “no puede lanzar un juego con el que no se sienta convencido” y agregó que, al igual que el arte se evalúa y reevalúa incluso siglos después, los juegos y las películas también pueden tener vidas igualmente largas, y espera que sus juegos sean apreciados de la misma manera, hasta el punto de que, hipotéticamente, un alienígena podría descubrirlos siglos después y encontrarlos “increíbles”.
“Para empezar, la forma en que se evalúa el arte cambia con el tiempo”, dijo Kojima (traducción a través de Automaton Media). “Así como las pinturas son valoradas 100 o 200 años después de la muerte del artista, los juegos y las películas también permanecen como objetos que se transmiten de generación en generación después de que sus creadores fallecen.»

«Si hago algo con lo que estoy satisfecho, siglos después, los extraterrestres pueden venir y decir: ‘eso es increíble’. Creo que eso es lo que significa dejar algo atrás”.
Hideo Kojima y su equipo en Kojima Productions actualmente tienen bastante trabajo en marcha, con Death Stranding 2: On the Beach en desarrollo para PS5, y el juego de terror OD para Xbox. Mientras tanto, el estudio también está trabajando en el título de espionaje Physint con Sony, además que una película de Death Stranding también está en proceso.





