A raíz del éxito crítico y comercial de Silent Hill 2, el desarrollador Bloober Team ha revelado su próximo gran proyecto en forma de un juego de survival horror titulado Cronos: The New Dawn. Con su estética de ciencia ficción y su premisa de viajes en el tiempo, se perfila como una experiencia muy diferente de lo que hemos visto del estudio en el pasado; sin embargo, según el desarrollador, hay clásicos específicos del survival horror de los que se está inspirando.
En una reciente entrevista con IGN, los codirectores Jacek Zieba y Wojciech Piejko revelaron que Dead Space es una de las inspiraciones para Cronos: The New Dawn. En particular, Zieba mencionó que, al igual que las mecánicas de desmembramiento de Dead Space y la linterna de Alan Wake, el combate de Cronos también cuenta con una mecánica central de la que Bloober Team hablará más adelante.
“Definitivamente, Dead Space está presente por el protagonista y otras cosas”, dijo Zieba. “Podemos compartir un poco sobre un enfoque especial para el combate. Así como Dead Space tiene la mecánica de cortar extremidades, también tenemos algo que compartiremos más tarde. También al igual que Alan Wake con la linterna.”
Piejko agregó: “Es algo que aumenta la tensión. No es solo correr y disparar, sino que necesitas pensar. Hemos puesto un poco más de estrategia en el combate.”

Zieba también comentó que los títulos de Resident Evil —tanto los clásicos como los remakes— fueron “una inspiración muy, muy grande” para el equipo de desarrollo. “Además de esos, el survival horror japonés, como la serie Resident Evil, los antiguos y los remakes. Esas fueron una inspiración muy, muy grande para nosotros”, dijo Zieba.
Cronos: The New Dawn se lanzará el próximo año para PS5, Xbox Series X/S y PC.





