El desarrollador de League of Legends, Riot Games, ha informado que ha recortado su plantilla en 32 empleados más. La mayoría de los despidos provienen del equipo de League of Legends, donde 27 miembros han perdido sus trabajos. Además, se han eliminado cinco puestos más en el área de publicaciones.
En un comunicado a Eurogamer, Riot comentó: “Los empleados que fueron despedidos tendrán la oportunidad de acceder a nuestra bolsa de trabajo interna para postularse a cualquier puesto abierto en la empresa”.
Esta es la segunda serie de recortes que enfrenta el desarrollador en lo que va del año. En enero, se eliminaron aproximadamente 530 puestos, lo que equivale a casi el 11% del total de la plantilla.
En ese momento, Riot declaró: “A lo largo de nuestra historia, hemos logrado evitar días como este, pero esta decisión es esencial para el futuro de Riot. No se trata de complacer a los accionistas ni de alcanzar un objetivo de ganancias trimestrales; es una necesidad”.
Riot sigue trabajando en actualizaciones para League of Legends y también está desarrollando un juego de lucha llamado 2XKO.

Farhan Noor, un desarrollador de videojuegos que ha estado monitoreando los despidos en videogameslayoffs.com, estima que hasta ahora alrededor de 13,000 empleados de la industria de los videojuegos han sido despedidos este año, un aumento respecto a los 10,500 despidos en 2023.
El martes se reportó que Bandai Namco está llevando a cabo recortes en su plantilla y ha cancelado varios proyectos.
La semana pasada, Tequila Works, el estudio detrás de Rime, confirmó que estaba despidiendo a varios empleados y cancelando proyectos.





