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No es sorpresa de nadie que Assassin’s Creed Shadows no es actualmente el juego más popular entre la fanaticada en general. Tras varios reclamos de diversos grupos, algunos justificados y otros casi sin base, lo único en lo que creo que todos podemos estar de acuerdo es que el título está en boca de muchos por cualquier razón menos por su gameplay, historia o gráficos.

A esto podemos sumarle recientes noticias como los rumores de una posible venta de todo Ubisoft al gigante asiático Tencent y pues las cosas no se ven nada bien para la que alguna vez fue la obra cumbre de mundo abierto.

Muchos jugadores incluso le han deseado públicamente un mal futuro a Ubisoft, ya sea esperando que se concrete la venta o que sus nuevos juegos no alcancen el éxito necesario para que la compañía siga funcionando. Y es en respuesta a estos últimos comentarios que el director de monetización del estudio, Stevy Chassard, ha salido a responder en redes sociales llamando a dichos críticos «seres humanos indecentes».

ubisoft

La traducción del mensaje es:

«Raras veces publico algo en redes sociales; pero hoy estoy triste. Avergonzado y triste.

La industria de los videojuegos está en un momento muy duro, todos lo sabemos. Pero ver a los ‘gamers’ reaccionar en redes deseando el mal a compañías y gente por igual (no solo a Ubisoft) es triste.

Aunque es solo una minoría vocal que expresa sus sentimientos en redes, estoy herido, herido y avergonzado de ser parte de esta comunidad.

Lo que es aun más chocante es llegar a LinkedIn y ver los mismos comentarios de gente dentro de la industria. No solo se exponen a verse claramente como seres humanos nada decentes, están afectando a miles de empleados impactados por todo el odio a pesar de hacer su mejor esfuerzo para dar la mejor experiencia.

¿Cómo puedes desearle el fracaso a una compañía solo porque no son de tu preferencia o que los productos que crean no son para ti? Esto es algo que sale de mi comprensión.

Estamos todos en el mismo bote, por favor por favor por favor, paren de compartir el odio, deberíamos todos apoyarnos en lugar de perjudicarnos»

Si bien es cierto que hay muchos elementos tóxicos en la fanaticada; también es verdad que otros jugadores no solo expresan su fastidio sino las posibles soluciones para mejorar la aceptación de los videojuegos y muchas veces pareciera que las compañías no los escuchan.

En todo caso, el mensaje del director de monetización tiene razón en un punto: Si no te gusta lo que están produciendo o sientes que no es para ti, no necesitas salir a atacar o insultar a nadie. En mi humilde opinión, la mejor respuesta que puedes dar es no comprar un producto que no te gusta sin necesidad de atacar a las personas detrás del mismo.

Ya hemos visto casos como el de Concord donde un total desinterés de la mayoría del público llevo al cierre casi inmediato del producto. No es necesario salir a insultar a nadie en redes sociales, basta con hablar con las billeteras, pues el dinero es lo que usualmente las grandes compañías suelen escuchar.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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