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Gearbox Software finalmente reveló Borderlands 4 durante la Gamescom Opening Night Live, sugiriendo el posible regreso de Lilith y nuevas travesuras relacionadas con las máscaras de psycho. Aunque se presentó algo de arte conceptual en PAX West, el director creativo Randy Varnell confirmó la inclusión de cuatro “nuevos” Vault Hunters en el Main Theater Show (según Games Radar).

Este anuncio no es sorprendente, ya que cada entrega ha presentado cuatro nuevos personajes jugables. Sin embargo, al igual que en las versiones anteriores, Gearbox está considerando las fantasías de poder que desea explorar para sus jugadores mientras mantiene la frescura en el diseño.

Como indica el director creativo Graeme Timmins, “Cuando analizamos a los Cazadores de Bóvedas, lo primero que siempre hacemos es preguntarnos ‘¿cuáles son las promesas y fantasías fundamentales que los jugadores podrían tener y que queremos explorar?’. Ejemplos de esto podrían ser – comenzando con Borderlands 1 – la fantasía de un soldado. Un personaje directo en el estilo FPS, que continuó con Axton. Otro concepto puede ser nuestras Sirenas, que representan una fantasía de mago o hechicero en nuestro universo de ciencia ficción.»

“Nuestras Sirenas han tenido habilidades bastante variadas, pero en Borderlands 3, quisimos transformar el concepto de lo que era Maya en Amara. Ella se enfocó más en el combate físico y cuerpo a cuerpo. Así que, aunque compartimos algunas promesas similares, creemos que es crucial diversificar y evitar diseños repetitivos de un juego a otro.”

Timmins también subraya la importancia del aspecto RPG del título y el equipo está trabajando para agregar profundidad sin complicar demasiado el juego. “Siempre reviso a nuestros personajes y trato de entender, entre sus habilidades de acción, cuánto manejo se requiere al presionar el botón de habilidad de acción. ¿Es algo que se hace y se olvida? Eso está bien – es un retorno sencillo de tu inversión. O para sacar el máximo provecho de este personaje, ¿debes gestionar tu habilidad de acción?”

Borderlands 4 está en desarrollo para Xbox Series X/S, PS5 y PC, con un lanzamiento previsto para 2025. Estén atentos para más detalles y actualizaciones en los próximos meses.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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