Uno de los directores de Helldivers 2 ha reconocido las críticas de los fans sobre la última actualización del juego.
La actualización Escalation of Freedom se lanzó el 6 de agosto, pero numerosos jugadores acudieron a las redes sociales y foros para quejarse al respecto.
El problema más notable que han reportado los jugadores es que muchas de las armas en el juego han sido supuestamente «debilitadas», lo que las ha hecho menos poderosas.
Ahora, en un mensaje publicado en la página de Reddit del juego, el director Mikael Eriksson ha reconocido las quejas y ha asumido la responsabilidad, diciendo que el estudio no logró lo que quería con la actualización.
“Hemos pasado la última semana escuchando los comentarios, reflexionando sobre el camino a seguir para Helldivers 2 y cómo queremos seguir desarrollando el juego”, escribió Eriksson.
“En resumen, no cumplimos con nuestro objetivo con la última actualización. Algunas cosas simplemente no las hicimos bien, y otras inconsistencias más fundamentales en nuestro enfoque sobre el equilibrio y la dirección del juego.»
“Todo eso es responsabilidad nuestra y lo asumimos. Como muchos de ustedes han señalado, y estamos de acuerdo, lo que más importa ahora es la acción. No las palabras”.

Eriksson dijo que el estudio lanzará más actualizaciones en los próximos 60 días con los siguientes objetivos:
- Continuar “reexaminando nuestro enfoque hacia el equilibrio”.
- Actualizar cómo funciona la mecánica del daño por fuego “para ajustar cómo el lanzallamas sirve como soporte a corta distancia”.
- Ajustar la jugabilidad “para evitar efectos exagerados de ragdolling”.
- “Repensar nuestro enfoque de diseño hacia las armas primarias” para hacer el combate más envolvente.
- “Repriorizar las correcciones de errores” para resolver primero los errores que más afectan la jugabilidad.
- Mejorar el rendimiento del juego, especialmente la tasa de fotogramas.
- “Reestructurar los cargadores”.
El estudio también está explorando la creación de un entorno beta opcional en el que los jugadores puedan probar los cambios antes de que se implementen para todos, y promete que las notas de los futuros parches serán más claras, con más contexto y explicaciones detrás de los cambios en la jugabilidad.
Sony dijo en mayo que Helldivers 2 se había convertido en el lanzamiento más exitoso de la historia de PlayStation, con ventas «muy superiores a las expectativas», alcanzando los 12 millones de copias vendidas en PC y PS5 en sus primeras 12 semanas.
Esto hizo que el juego de servicio en vivo superara los 11 millones de copias vendidas en 10 semanas que logró God of War Ragnarök el año pasado, según el fabricante de la plataforma.





