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El veterano diseñador Yoshiki Okamoto dice que espera que Assassin’s Creed Shadows tenga éxito para que valide un juego que produjo en el pasado.

Okamoto, quien trabajó en Capcom durante casi dos décadas y produjo títulos como Street Fighter II y Final Fight, dijo en su canal de YouTube que el último juego de Ubisoft le recuerda a otro que produjo, el título de PS2 Genji: Dawn of the Samurai.

Cuando Okamoto dejó Capcom, fundó Game Republic, y su primer juego fue Genji.

Genji está ambientado en el antiguo Japón y presenta dos protagonistas: un personaje rápido y ágil llamado Yoshitsune y un personaje lento y poderoso llamado Benkei.

Según Okamoto (según lo observado por Automaton), Assassin’s Creed Shadows le recuerda a Genji, dado su escenario en el antiguo Japón y su uso de dos protagonistas jugables: el ninja rápido Naoe y el lento y poderoso samurái Yasuke.

En su video, Okamoto dijo que cuando vio el tráiler de Shadows, le recordó su tiempo en Game Republic trabajando en Genji.

Explicó que querían hacer un juego con un protagonista rápido y otro poderoso, pero dijo que el equipo no logró hacerlo lo suficientemente bien.

Dijo que espera que Ubisoft «pueda cumplir el sueño que nosotros no pudimos lograr», y bromeó que si Shadows vende bien, demostrará la diferencia en capacidad entre Ubisoft y él.

Sin embargo, también señaló que si el juego vende bien, obtendrá una cierta satisfacción personal, porque demostrará que el concepto detrás de Genji era sólido, incluso si el resultado final no fue tan bueno como él esperaba.

Assassin’s Creed Shadows se lanza el 15 de noviembre en PS5, Xbox Series X/S, PC, Mac y Amazon Luna.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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