A principios de esta semana, Sony publicó una entrevista con el diseñador de Naughty Dog en su página web, en la que se le citaba diciendo que su próximo título podría «redefinir las percepciones mayoritarias de los juegos».
Sin embargo, Druckmann acudió a las redes sociales el viernes para afirmar que nunca había hecho tales comentarios, y publicó lo que, según él, eran sus palabras íntegras, sugiriendo que la versión de Sony estaba muy editada, hasta el punto de que se perdía el contexto.
La publicación sugiere que Sony eliminó una línea en la que el diseñador de juegos afirmaba que no cree que «los juegos tengan que ser películas, o… tengan que ser programas de televisión».
Aunque no es infrecuente que los equipos de comunicación de las empresas editen las citas en aras de la claridad y la brevedad, no es habitual que el autor de un comentario de este tipo publique sus palabras originales sin editar.
«Al editar mis incoherentes respuestas en mi reciente entrevista con SONY, lamentablemente se perdieron algunas de mis palabras, mi contexto y mi intención», escribió Druckmann. «Bueno, aquí está la larga y completa respuesta incoherente para la pregunta final sobre nuestro futuro juego».
El año pasado, sugirió que el estudio revelaría su próximo juego más cerca de su lanzamiento de lo que había hecho hasta ahora, en un intento de combatir los «problemas de equilibrio entre la vida laboral y personal» que surgían al anunciar demasiado pronto en qué se estaba trabajando.
Tras reconocer la fuerte demanda de The Last of Us Part 3 por parte de los fans, Druckmann ha confirmado recientemente que tiene en mente un concepto para un tercer juego y que cree que habrá un capítulo más de la historia.
Sin embargo, también ha hablado de querer probar cosas nuevas, y de la disposición de Sony a dejar que Naughty Dog lo haga. Volvió sobre este tema durante la nueva entrevista con Sony.





