Durante una entrevista con Kinda Funny Games, el líder del estudio Ninja Theory, Dom Matthews, compartió que cuando Senua’s Saga: Hellblade 2 fue anunciado por primera vez en 2019, el estudio no tenía más que el tráiler preparado para el juego.
Para ponerlo en contexto, el anuncio original de Senua’s Saga: Hellblade 2 se realizó junto con el lanzamiento de Xbox Series X/S en 2019 durante los premios The Game Awards de ese año.
Cuando se le preguntó sobre el progreso del desarrollo del juego, Matthews mencionó que el equipo no había comenzado realmente el desarrollo completo de Senua’s Saga: Hellblade 2 hasta después de finalizar Bleeding Edge en 2020.
Matthews señaló: «Han pasado siete años desde el último juego [Hellblade], pero hemos estado trabajando en este [Senua’s Saga: Hellblade 2] durante un período de tiempo más corto que eso. Cuando lo anunciamos en 2019, teníamos el tráiler, pero eso fue prácticamente todo lo que teníamos sobre el juego. No habíamos avanzado más allá de ese punto».
Sobre la experiencia de anunciar el juego junto con la consola, Matthews expresó: «Estábamos emocionados por la idea creativa que teníamos en mente y nos esforzamos por llevarla a cabo».
También agregó: «Cada día, al despertar, pienso en cómo podemos crear un gran juego y cómo puedo ayudar a las personas talentosas aquí a que su juego sea disfrutado por la mayor cantidad de personas posible».
Matthews profundizó en varios aspectos de Senua’s Saga: Hellblade 2 durante el resto de la entrevista, incluyendo las características de soporte para PC y las mejoras de audio con respecto al juego anterior.
La fecha de lanzamiento de Senua’s Saga: Hellblade 2 está fijada para el 21 de mayo. El juego estará disponible en PC y Xbox Series X/S, y también se incluirá en PC y Xbox Game Pass el día del lanzamiento. A principios de esta semana, Ninja Theory compartió los horarios de lanzamiento global del juego.





