Recientemente, en la industria de los videojuegos, ha surgido una creciente frustración entre los jugadores hacia los estudios que anuncian juegos con mucha anticipación, solo para encontrarse con retrasos y desafíos que afectan el lanzamiento. Sin embargo, ningún juego ha ejemplificado esta lección de paciencia para sus seguidores tanto como Beyond Good and Evil 2, anunciado hace 16 años por Ubisoft. Desde su anuncio en 2008, Beyond Good and Evil 2 ha enfrentado una serie de contratiempos, lo que ha llevado a que los fanáticos se preocupen por el futuro del juego, especialmente debido a la falta de actualizaciones oficiales recientes.
Tom Henderson, un insider de la industria y filtrador confiable y de confianza, ha proporcionado una pequeña actualización en las redes sociales sobre Beyond Good and Evil 2… que sí, todavía está en desarrollo. La conversación en torno al destino del juego llamó la atención de Henderson después de que se anunciara que Ubisoft había cancelado Tom Clancy’s The Division Heartland, cuando un usuario de X @aidenppearce respondió al escritor de juegos de Forbes Paul Tassi para hacer una pregunta en la mente de muchas personas:
«¿Y cuándo cancelarán Beyond Good & Evil 2?»
Tassi luego citó la pregunta, planteando la suya en respuesta y poniendo en duda si el juego aún existía. Henderson intervino para responder «Sí, pero es muy complicado», incluyendo un emoji de risa al final del post. Si bien esta respuesta críptica puede ser un poco preocupante dado la risa adjunta a ella y la afirmación de «muy complicado», al menos esperanzadamente confirma que los jugadores aún podrán experimentar Beyond Good and Evil 2… eventualmente.
Beyond Good and Evil 2 recibió un Tráiler Cinemático en 2018 que invita a su audiencia a «¡Embárcate en esta épica aventura espacial con nosotros y viaja a Sistema 3, para la precuela de uno de los juegos más queridos de Ubisoft! En Beyond Good & Evil 2, eres tu propio capitán pirata espacial que es libre de elegir tu propio camino en este vasto universo abierto».





