En un nuevo video como parte de la serie «Los juegos que nos marcaron» de Square Enix, el productor de Final Fantasy 14 y 16, Naoki Yoshida, y el compositor Masayoshi Soken hablan sobre su pasado en los videojuegos.
Como puedes esperar del dúo, gran parte del tiempo que pasaron trabajando juntos gira en torno a Final Fantasy 14. Los dos también hablan sobre otros juegos, incluyendo The Portopia Serial Murder Case, Wingman, Final Fantasy 5 y Dragon Quest 3.
En el video, Yoshida también habla sobre el desarrollo de Final Fantasy 16, afirmando que estaba orgulloso del concepto y la historia que el estudio ideó.
«Por supuesto, mientras estábamos haciendo el juego, pasamos por altibajos, pero creo que hicimos un buen trabajo para mantenernos fieles a nuestro curso», dice Yoshida. «Puede sonar extraño viniendo de mi posición, pero realmente admiro al equipo. Estoy orgulloso de ellos por llevarlo a cabo y crear el juego en su máxima expresión».
Yoshida también revela que quedó impresionado por Square Enix al aprobar los costos de desarrollo de Final Fantasy 16.
«No puedo decir cuánto, pero debo reconocerles que nos permitieron gastar tanto», dice. «Como tal, siento un poco de presión en términos de querer devolverlo, pero realmente fue increíble».
Final Fantasy 16 fue lanzado en PS5 el año pasado. Desde entonces, el juego ha visto el lanzamiento de dos DLC. También se está trabajando actualmente en una versión para PC de Final Fantasy 16.





