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El cofundador de Media Molecule, Mark Healey, ha afirmado que el próximo proyecto del estudio será más un juego que una herramienta creativa.

Hablando con el periodista Ben Hanson en MinnMax, Healey, quien dejó la empresa el año pasado, habló sobre lo que sigue para el estudio británico detrás de Dreams y Little Big Planet.

«No sé exactamente en qué estado se encuentra su proyecto ahora, no creo que sea noticia secreta que están trabajando en una nueva propiedad intelectual, por ejemplo,» dijo Healey a Hanson.

«Me atrevería a decir que es más un juego que una herramienta creativa, según lo que entiendo sobre ello.»

Luego, Healey abordó la preocupación que algunos fanáticos de Media Molecule tienen sobre el futuro del estudio, dada la reciente oleada de cierres de estudios de alto perfil y la decisión en octubre de despedir al 15-20% del personal de Media Molecule.

«Sony todavía tiene mucha fe en Media Molecule, como mínimo van a poder hacer este juego», dijo Healey.

Sony terminó el soporte para Dreams, el último proyecto de Media Molecule, en septiembre. Después de esto, varios empleados abandonaron el estudio.

Justo el mes pasado, Sony cerró indefinidamente los servidores en línea de LittleBigPlanet 3 de PlayStation 4, meses después de afirmar que lo había «temporalmente» retirado mientras resolvía problemas técnicos.

Healey cofundó Media Molecule en 2006, después de sus roles en Bullfrog y Lionhead, donde trabajó junto a Peter Molyneux en títulos como Magic Carpet, Dungeon Keeper, Black & White y Fable.

Después de la creación de Media Molecule, Healey fue director creativo en los dos primeros juegos de LittleBigPlanet, antes de pasar a Dreams, donde se desempeñó como director durante el largo desarrollo del juego (fue mencionado por primera vez por el estudio en 2012 y se lanzó en 2020).

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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