Activision Blizzard ayudó a impulsar la división de juegos de Microsoft a un récord en el tercer trimestre, a pesar de una significativa disminución en las ventas de hardware de Xbox.
Para los tres meses que terminaron el 31 de marzo de 2024, los ingresos por juegos aumentaron un 51% interanual, incluyendo 55 puntos de impacto neto de Activision, hasta alcanzar un récord de $5.45 mil millones.
Los ingresos por contenido y servicios de Xbox aumentaron un 62%, impulsados por 61 puntos de impacto neto de Activision, pero los ingresos por hardware de Xbox disminuyeron un 31% interanual.
Microsoft completó su adquisición de Activision Blizzard en octubre de 2023, tomando posesión de franquicias como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y Overwatch, y el acuerdo tuvo un impacto positivo similar en los resultados financieros del fabricante de Xbox durante ese trimestre también.
Durante la llamada de ganancias de Microsoft el jueves, el CEO Satya Nadella destacó el impacto de los juegos de Activision Blizzard, que ayudaron a la compañía a «establecer récords de tercer trimestre para horas de transmisión de juegos, uso de consolas y dispositivos activos mensuales».

Diablo 4 se convirtió en el primer juego de Activision Blizzard en ser añadido al servicio de suscripción Game Pass de Microsoft el 28 de marzo.
Según Nadella, los miembros jugaron más de 10 millones de horas en los primeros 10 días, «convirtiéndolo en uno de nuestros lanzamientos de Game Pass de primera parte más grandes hasta ahora».
Continuó: «También nos ha animado el éxito continuo de Call of Duty: Modern Warfare 3, que está atrayendo a nuevos jugadores y retiene a los leales a la franquicia».





