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Tras concluir su beta abierta el año pasado, Player First Games lanzará oficialmente MultiVersus el próximo mes. Junto con la incorporación de nuevos personajes, cambios en el netcode, un modo PvE, la transición a Unreal Engine 5 y más, se han implementado varias modificaciones y nuevas mecánicas. Estas incluyen la introducción de los nuevos Ataques de Embestida.

El desarrollador afirma que esta adición brinda a los jugadores mayor flexibilidad y posibilidades creativas, ya que pueden ser utilizados para iniciar un combo o insertarse en medio de cadenas de combos existentes. Al presionar hacia adelante dos veces y luego atacar, se activa este nuevo movimiento, lo que lo convierte en una opción viable tanto para iniciar como para finalizar combos. Además, se ha añadido una nueva mecánica de Parada; los jugadores que la ejecuten con éxito se recuperarán más rápido que sus oponentes.

Aunque esta acción permite un contraataque, requiere un timing preciso para ser ejecutada, y si se falla en el timing, el jugador podría quedar en una posición vulnerable. Player First espera que esta naturaleza de riesgo/recompensa agregue nuevas dimensiones divertidas a la forma en que los jugadores pueden expresarse.

Todos los personajes que estaban presentes en la beta abierta están recibiendo ajustes de equilibrio, e incluso se les están otorgando nuevas habilidades, como los globos de Harley Quinn, que ahora tienen un área de efecto más amplia y se elevan hacia arriba.

Además, se han realizado varios cambios para mejorar la claridad durante el combate, incluyendo contornos e iconos codificados por colores para los personajes, que ahora son más grandes. La cámara también se ha vuelto más dinámica y se ajustará según lo que esté ocurriendo en el juego.

MultiVersus se lanzará el 28 de mayo para Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 y PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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