Se reporta que el desarrollador de Immortals of Aveum, Ascendant Studios, ha puesto en licencia temporal a la mayoría de su personal.
Esto se desprende de una publicación en LinkedIn realizada por el ex empleado Kris Morness, la cual ha sido corroborada por la reportera de Polygon Nicole Carpenter.
«Ascendant Studios ha puesto en licencia temporal a la mayoría de su personal», dijo Morness, quien dejó el estudio el verano pasado para unirse a Phoenix Labs. «No puedo imaginar cómo debe ser eso, ya que es peor que ser despedido».
La licencia temporal es una ausencia del trabajo impuesta que generalmente no se remunera. Aunque los empleados técnicamente conservan sus empleos y se espera que regresen al trabajo en algún momento, esto significa que no califican para cosas como la indemnización por despido.
Carpenter dijo: «esto concuerda con lo que he escuchado en el desarrollador de Immortals of Aveum, Ascendant Studios: que recientemente se puso en licencia temporal a una gran parte del personal.»

«No he podido confirmar números, y Ascendant no ha respondido a múltiples solicitudes de comentarios», agregó.
El juego debut del estudio, Immortals of Aveum, publicado por EA, se lanzó para PS5, Xbox Series X/S y PC en agosto pasado.
Al mes siguiente, Ascendant despidió a casi la mitad de su personal, con su CEO, Bret Robbins, diciendo más tarde que la decisión se debió a las bajas ventas durante una ventana de lanzamiento congestionada.





