Gamecored tuvo la oportunidad de conversar con Keishu Minami, prodcutor de Sand Land, un nuevo RPG de acción inspirado en el trabajo del legendario Akira Toriyama.
Durante el Summer Game Fest del año pasado, Sand Land, un RPG de acción de estilo anime que presenta el característico arte del legendario mangaka Akira Toriyama, fue presentado al público.
Sand Land se publicó por primera vez como manga en 2000 y tiene lugar en un mundo desértico al estilo Mad Max, donde la escasez de agua es una grave preocupación. El protagonista es un pequeño príncipe demonio de piel morada llamado Beelzebub, que posee una fuerza sobrehumana y habilidades telepáticas. Beelzebub se unirá al implacable Sheriff Rao en una misión para descubrir la fuente de agua oculta, que será crucial para restaurar la vida en el mundo.
Ahora, con la versión de anime habiendo estrenado sus primeros capítulos, la anticipación por la adaptación de Bandai Namco se ha hecho mucho más grande. No obstante, para calmar un poco tus ansias, tuvimos la oportunidad de conversar con el equipo desarrollador del juego para conocer más de esta próxima experiencia. Específicamente asistimos a un Q&A con el productor del juego, Keishu Minami.
Considerando que el juego fue presentado como un rol de acción, muchos de los escenarios que hemos podido ver en los avances del juego nos brindan una idea de mundo abierto. En ese sentido, muchos de nosotros nos hemos preguntado qué tan grande podría llegar a ser este mundo.
«Es difícil explicar el tamaño específico del mundo, pero SAND LAND es la historia de la aventura de Beelzebub y sus amigos para encontrar la Legendaria Primavera, y hemos creado un vasto mapa en este mundo desértico donde los demonios y los humanos coexisten, para que los jugadores también puedan sentir el mundo único del trabajo del sensei Toriyama.»
Minami dio a entender que la experiencia no se basa solo en tener un mapa de mundo abierto, sino en cómo todos los elementos dentro de él coexisten de manera orgánica. «Estamos desarrollando el juego en una forma similar a un mundo abierto, no es solo un mapa grande, sino que también hemos incluido submisiones, mazmorras, carreras y otros elementos además de disfrutar de la historia del manga de un solo volumen. Durante la misión principal, los jugadores van y vienen entre los mapas de Sand Land y Forest Land a medida que avanzan, y las submisiones están diseñadas para complementar a los personajes y la historia, por lo que puedes seguir la historia principal mientras avanzas, mientras que las submisiones se pueden hacer a tu gusto.» En ese sentido, más allá del tamaño del mapa, lo que más se asemeja a una experiencia de mundo abierto es la libertad que te permitirá el juego de poder experimentarlo de la forma que desees.
No obstante, se entiende también que esa libertad estará supeditada a la progresión en la historia, y que elementos dentro de ella guardarán mucha relación con la historia del manda. Y eso es algo que recalcó Minami: «Por supuesto, se cubre la historia del manga, y emprenderás un viaje con Beelzebub, Rao, y el Ladrón para buscar la Legendaria Primavera. A lo largo de su viaje, se encuentran con Ann, y la historia los lleva a Forest Land, que es una historia original que no está en el manga.»

Algo interesante en las experiencias de mundo abierto son los traversals, y eso es algo que los avances de Sand Land han sabido retratar bien, sobretodo el diseño de los vehículos que respiran todo el arte del legendario Akira Toriyama. En ese sentido, en cuanto a la variedad de vehículos, Minami explica que «hay varios tipos, como el Tanque de Batalla, el Salta-bot, el Buggy de Tierra, etc. Me abstendré de dar números específicos, pero podrás encontrar más de 10 tipos distintivos de «mechs» de Toriyama.»
Como muchos saben, hace algunas semanas se compartió el anuncio del fallecimiento del gran Akira Toriyama y considerando cómo todo Sand Land es un visionado que encaja perfectamente con la creatividad de Toriyama, le preguntamos a Minami sobre el grado de participación del legendario mangaka. «Hemos estado trabajando con el sensei Toriyama como supervisor general a través del licenciante, incluido el guion y el diseño de vehículos. Además, hemos recibido comentarios positivos del licenciante y del sensei Toriyama en términos de creatividad, incluido el diseño. Hemos recibido comentarios del sensei Toriyama después de que haya visto directamente todo el juego, que planeamos lanzar en el futuro, así que esperen con ansias.»
Sand Land se lanzará para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC el 26 de abril.





