709
Views

Si bien Remedy Entertainment ha entregado una aclamada secuela con Alan Wake 2, también está trabajando en expansiones, una secuela de Control (que será autoeditada) y un remake de Max Payne 1 y 2. Si eso no fuera suficiente, Condor, su incursión en el multijugador cooperativo (no debe confundirse con Kestrel), también está en desarrollo.

Ciertamente hay espacio para este tipo de títulos, como se puede ver en Helldivers 2, pero también existen riesgos, como lo ilustra el rendimiento poco satisfactorio de Suicide Squad: Kill the Justice League. Thomas Puha, director de comunicaciones de Remedy, discutió esto en Twitter, señalando: «Somos muy conscientes de lo desafiante que es el espacio de multijugador cooperativo.»

«Me gustaría pensar que tenemos expectativas realistas (fuera de la empresa, las expectativas siempre parecen desmedidas), pero también ser realistas de que nunca se puede planificar y preparar para todo, solo hay que lidiar con las dificultades. Para ser honesto, cada juego publicado parece un pequeño milagro en estos días». También reconoce a un usuario que cree que puede ser una buena experiencia de aprendizaje, incluso si no es un éxito masivo.

Condor es un spin-off de Control y se enfoca en la Oficina Federal de Control recapturando The Oldest House, su sede de la influencia del Hiss. Se desarrolla en el motor Northlight de Remedy para Xbox Series X/S, PS5 y PC, con planes de entrar en producción completa este año.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.