La exclusividad de los videojuegos ha sido durante mucho tiempo una espada de doble filo para la industria; los juegos exclusivos pueden ayudar a vender una consola, pero también impiden que los jugadores puedan disfrutar de ciertos juegos. La tecnología ha cambiado mucho desde los años de Nintendo vs. Sega, y a mucha gente joven no le gusta que se le niegue el acceso a una forma de entretenimiento.
En una nueva entrevista con Polygon, el jefe de Xbox, Phil Spencer, reveló que estos cambios de actitud hacia la exclusividad están en el centro del «cambio de marca» de la empresa, que está resultando en que antiguas exclusivas se lancen en PlayStation 5 y Nintendo Switch.
«Esta idea de que Xbox solo puede ser este dispositivo que se conecta a un televisor no es algo que veamos en la investigación de la Generación Z. Porque nada más es así para ellos. Algunos tendrán un iPhone, algunos tendrán un Android, pero todos los juegos y todo es lo mismo», dijo Spencer a Polygon.
«Todavía puedo acceder a TikTok en ambos, al menos por ahora. Todos sus cosas están disponibles donde quieran. Entonces, para Xbox, nuestro cambio de marca —a medida que atraemos y mantenemos la relevancia con una audiencia más joven— es ‘Xbox es un lugar donde puedo encontrar los grandes juegos que quiero'».
Todavía queda por ver si esa estrategia atraerá a los jugadores más jóvenes, o si simplemente los convencerá de comprar una consola diferente, abandonando el hardware de Xbox. La realidad es que Nintendo no abandonará los juegos exclusivos pronto, si es que alguna vez lo hace; en el pasado, la compañía ha dicho que el día que abandone su propio hardware es el día que abandona la industria de los videojuegos. PlayStation ha sido un poco más abierta a llevar juegos a otras plataformas; la compañía ha estado llevando lentamente su biblioteca a PC, y ha hecho lanzamientos multiplataforma para MLB: The Show en los últimos años (aunque está obligada contractualmente a hacerlo). Aún así, eso no significa que God of War o Horizon Zero Dawn de repente se lancen en Xbox.

El tiempo dirá cómo resulta este cambio de marca para Xbox y si la empresa realmente puede atraer a una nueva y más joven audiencia. En la entrevista, Spencer también habla sobre la importancia de hacer crecer realmente la audiencia de los videojuegos, algo que afirma que no está sucediendo en este momento. Sin embargo, es una postura extraña, considerando que Spencer quiere hacer crecer el nombre de Xbox, mientras también planea mantener Game Pass confinado a sus plataformas actuales. En este momento, nadie está seguro de qué hacer con la nueva estrategia de la empresa, y eso está llevando a una confianza disminuida en la Xbox Series X|S.





