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Rise of the Ronin, el último lanzamiento de Team Ninja, es uno de los lanzamientos de juegos más esperados del año, prometiendo una historia de rol de alto octanaje que combina estilos de combate orientales y occidentales.

Desde su anuncio, Rise of the Ronin atrajo comparaciones inevitables con el aclamado lanzamiento de 2020 de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, lo cual puedo entender comprensible: aunque «Ronin» tiene lugar aproximadamente 600 años después de Ghost, ambos siguen a guerreros samuráis en Japón mientras blanden sus espadas en un mundo abierto de acción y aventura.

Desafortunadamente, Rise of The Ronin no alcanza el mismo nivel de excelencia, más que todo debido ar un mundo abierto lleno de elementos superfluos y clichés que hacia el final terminan sintiéndose más como una tarea que algo realmente disfrutable.

No obstante, Rise of The Ronin se redime en su gameplay con un sistema de batalla bastante divertido y variado que nunca llega a cansar, a pesar de una IA enemiga bastante torpe. Del mismo modo, los traversals ayudan mucho a que queramos seguir transitando en su súper inflado mapa.

Recuerda que esto es solo una probadita y puedes encontrar la review copleta haciendo clic aquí o en la imagen de abajo.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.