Mientras que Konami discutió Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 y actualizaciones para Vol. 1 en su reciente video Production Hotline, se sabe que el estudio está centrado en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. El remake del clásico de 2004 es co-desarrollado por Virtuos y Konami y tiene como objetivo una «fiel recreación de la historia y el diseño de juego originales».
El productor Noriaki Okamura reiteró esto durante la Hotline (traducción vía PC Gamer). «Es necesario lanzar un Metal Gear de estilo moderno para los usuarios de juegos de hoy en día, en lugar de la Master Collection. Pero Metal Gear Solid debe seguir siendo Metal Gear Solid, así que cambiaremos los gráficos y la jugabilidad, pero dejaremos los otros escenarios, sonidos y diseño de juego sin cambios».
Al discutir el progreso del desarrollo del título, una diapositiva indicaba: «Estamos avanzando bien», seguido por Okamura declarando: «Estamos haciendo nuestro mejor esfuerzo». En cuanto a cuántos miembros del equipo original de Metal Gear Solid 3: Snake Eater están involucrados, él respondió: «No todos, pero muchos de ellos aún están involucrados. Algunas personas están siguiendo un nuevo camino.»
«El número de personas que no conocen MGS está aumentando, así que quiero hacer algo al respecto. Creo que es nuestra misión, para aquellos que permanecen en Konami, preservar Metal Gear para las generaciones futuras». Por supuesto, Konami ya ha confirmado que el creador de la serie, Hideo Kojima, y el artista Yoji Shinkawa no están involucrados.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC. Está previsto su lanzamiento para este año (según PlayStation), y aunque recientemente Konami solo mostró la pantalla de título, el actor de voz David Hayter jugó algunas de las misiones de apertura y lo calificó de «espectacular». Una presentación más grande con más noticias llegará «pronto», así que mantente atento para más actualizaciones y echa un vistazo al primer gameplay en el motor gráfico aquí.





