767
Views

El desarrollador Inflexion Games ha lanzado un nuevo video para su título de supervivencia y creación de mundos abiertos Nightingale, detallando sus planes para el futuro del juego. En el video, el CEO del estudio Aaryn Flynn ha dicho que el estudio no está contento con el estado actual del juego.

Después de una breve introducción por parte del gerente de la comunidad Steph Herdman, el video comienza con un mensaje de Flynn, donde habla sobre no estar satisfecho con el estado actual del juego.

«Hemos estado dedicando mucho tiempo a leer sus impresiones en línea, revisar Discord, ver sus transmisiones y construir nuestros planes para la próxima fase del juego», dijo Flynn en el video. «Dicho esto, hay algunas cosas con las que no estamos contentos acerca del juego. Ya sea desconexiones de red, algunas mejoras de calidad de vida que faltan y que queremos hacer, o otras cosas en el juego que faltan o no están exactamente donde queremos que estén, estamos trabajando arduamente para abordar esas cosas en este momento y asegurarnos de que obtenga la mejor experiencia jugable posible».

Flynn continúa hablando sobre el próximo parche planeado para el juego, con el cual el estudio espera abordar lo que considera uno de sus mayores problemas: las desconexiones de red. Flynn concluye agradeciendo a la base de jugadores por sus comentarios sobre el estado actual de Nightingale.

El resto del video habla sobre la próxima actualización y luego discute el ritmo planeado de actualización para Nightingale. Dado que una cadencia de lanzamiento diaria de parches no es factible, el estudio ha optado por distribuir sus parches. Esto significa que, en adelante, Nightingale planificará lanzar parches más grandes que aborden más problemas del juego en lugar de actualizaciones más pequeñas centradas solo en algunas correcciones.

El estudio también ha compartido detalles sobre el plan de contenido de Nightingale. Mientras Inflexion Games se centra actualmente en lanzar parches que solucionen los problemas que enfrentan los jugadores, una vez que se hayan solucionado los más graves de estos problemas, el estudio comenzará a trabajar en actualizaciones con características más grandes.

A medio plazo, Inflexion trabajará en características más avanzadas, como tipos de armas adicionales, características de NPC, límites de estructura de construcción y mejoras en la IA de criaturas y monstruos. El estudio planea lanzar un modo fuera de línea para Nightingale. A largo plazo, por otro lado, se agregarán nuevas experiencias, biomas y criaturas al juego con el tiempo.

Nightingale fue lanzado como un título de acceso anticipado en PC en febrero.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.