Insomniac Games ha emitido un comunicado público en respuesta a los despidos anunciados esta semana en el estudio por la empresa matriz, Sony Interactive Entertainment.
PlayStation anunció el martes que planea despedir a 900 empleados en todo el mundo, aproximadamente el 8% de su fuerza laboral.
La medida incluirá recortes de personal en Insomniac, el estudio de Spider-Man, y Naughty Dog, desarrollador de The Last of Us, en Estados Unidos.
El estudio London Studio de PlayStation está siendo cerrado, el desarrollador británico Firesprite ha sufrido despidos, y se informa que Guerrilla Games, el estudio de Horizon con sede en Países Bajos, está recortando el 10% de su fuerza laboral.
«Al igual que varios otros equipos en SIE y PlayStation Studios, Insomniac Games se vio afectado por los despidos anunciados ayer«, dijo la empresa en un mensaje publicado en X.
«No hay palabras suficientes para expresar nuestros sentimientos al respecto. Este es un momento solemne e inédito para nuestro estudio.»
«Estamos centrando nuestra energía en ayudar a todos los afectados en este momento desafiante. Para aquellos que están contratando, hay personas excelentes buscando nuevos roles que hicieron contribuciones importantes a la historia de Insomniac. Estamos extremadamente agradecidos por ellos y los extrañaremos».
Sony afirmó en octubre que Marvel’s Spider-Man 2 fue el juego más vendido en la historia de PlayStation Studios, con 2.5 millones de copias vendidas en sus primeras 24 horas.
La exclusiva de PS5 vendió más de cinco millones de copias en sus primeros 11 días de disponibilidad y 10 millones para mediados de febrero, llevando las ventas totales de la serie a 50 millones de unidades, según Insomniac, que fue fundada en 1994 y adquirida por Sony en 2019.
La actualización New Game+ de Spider-Man 2 se lanzará el 7 de marzo. También introducirá descripciones de audio, además de la capacidad de cambiar la hora del día, intercambiar colores de los tentáculos y repetir misiones.

Comentando sobre los planes de reestructuración de Sony, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, dijo que la empresa estaba «reevaluando» cómo opera y que los despidos habían resultado en la cancelación de proyectos de juegos no especificados.
Según informes, Sony canceló un juego de servicio en vivo de Twisted Metal que estaba en desarrollo en Firesprite como parte de los planes de reestructuración.





