Según un reciente informe proveniente de una fuente altamente confiable, Respawn Entertainment, el estudio perteneciente a EA y conocido por juegos como Apex Legends, Titanfall y la serie Star Wars Jedi, está trabajando en el desarrollo de un juego en primera persona basado en Star Wars Mandalorian.
Aunque no está claro cómo esto afectará al futuro de la franquicia Star Wars Jedi después de títulos como Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor, los rumores sugieren que el juego se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, sin proporcionar una fecha de lanzamiento concreta, indicando únicamente que estará listo «al menos» en dos años. Las plataformas para las que se lanzará el juego tampoco han sido mencionadas.
El informe, proveniente de Insider Gaming y particularmente de Tom Henderson, una fuente confiable en la industria que ha proporcionado información precisa sobre juegos de EA en el pasado, destaca que el juego se centrará en aspectos de «movilidad» y «estilo», sugiriendo una experiencia más orientada hacia la acción arcade que hacia la fidelidad a la realidad. Se hace referencia al jetpack del Mandalorian, que permitirá al jugador realizar diversas acciones como desplazamientos horizontales, saltos verticales, deslizamientos con impulso, entre otros. Este enfoque se asemeja al estilo de juego de Apex Legends, siendo descrito como «muy rápido» y recompensando a los jugadores que se adapten a este ritmo con la regeneración de salud basada en eliminaciones consecutivas.
Dado el contexto de un juego de cazarrecompensas, se espera que los jugadores tengan acceso a un amplio arsenal de armas, que incluiría elementos como un cohete de muñeca, un gancho de agarre y un visor para marcar enemigos y objetivos.

A pesar de la movilidad mencionada, se indica que el juego no adoptará un formato de mundo abierto, optando en cambio por niveles más lineales que llevarán a los jugadores a explorar diferentes planetas.
El informe también señala que el juego fue inicialmente dirigido por el director creativo Mohammad Alavi, quien ya no forma parte del estudio. La pérdida de un director creativo en una etapa temprana del proyecto plantea ciertas preocupaciones. Se enfatiza que toda la información es solo un rumor y, como tal, debe tomarse con precaución, con la posibilidad de que la información cambie con el tiempo.





