Según un informe presentado por Tom Henderson de Insider Gaming, algunos de los lanzamientos más recientes y destacados de Ubisoft no han alcanzado las expectativas, atrayendo a menos jugadores en el período posterior al lanzamiento.
Uno de estos casos es Prince of Persia: The Lost Crown, el lanzamiento más reciente de la empresa. A pesar de recibir elogios generalizados de la crítica por su lanzamiento a principios de este mes y ser aclamado por devolver la serie a sus orígenes de desplazamiento lateral mientras la reinventa como una experiencia Metroidvania, Henderson informa que el juego solo ha sido jugado por alrededor de 300,000 personas hasta ahora, generando aproximadamente $15 millones en ingresos.
Por otro lado, Avatar: Frontiers of Pandora, lanzado el mes pasado, ha sido experimentado por 1.9 millones de jugadores según Henderson, generando alrededor de $133 millones en ingresos. Esta cifra representa una notable disminución en comparación con las primeras cifras de ventas de títulos anteriores del desarrollador Massive Entertainment, como The Division con $330 millones y The Division 2 con $264 millones.
De acuerdo con Henderson, el juego de acción y aventuras de mundo abierto estaba originalmente programado para lanzarse a finales de 2022, coincidiendo con el estreno de Avatar: The Way of Water. Sin embargo, múltiples retrasos y una campaña de marketing limitada afectaron sus ventas.

Mientras tanto, otro lanzamiento reciente de Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage, ha tenido supuestamente más éxito, atrayendo a más de 5 millones de jugadores hasta la fecha.
Mirando hacia el futuro, se informa que Ubisoft tiene planeado el lanzamiento de Star Wars Outlaws para la primera mitad de 2024, seguido por Assassin’s Creed Codename Red en la segunda mitad. Además, se esperan el remake de Splinter Cell, un nuevo juego de Ghost Recon y otros proyectos en los próximos dos años.





