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Ubisoft dejó en claro antes del lanzamiento de Assassin’s Creed Mirage el año pasado que el juego fue concebido desde el principio como una experiencia más pequeña y compacta, destinada a funcionar como un tipo de tentempié entre los lanzamientos principales de la franquicia. A pesar de esto, parece que el juego ha tenido un éxito aceptable, aunque no al nivel que sus cifras de lanzamiento podrían haber sugerido.

Según la información de Tom Henderson de Insider Gaming, desde su lanzamiento en octubre, más de 5 millones de jugadores han disfrutado de Assassin’s Creed Mirage, generando alrededor de $250 millones en ingresos.

Poco después del lanzamiento, Ubisoft lo calificó como un éxito, considerándolo su lanzamiento más exitoso para la generación actual hasta el momento, con números iniciales de jugadores que se encuentran en el mismo rango aproximado que Assassin’s Creed Origins y Odyssey experimentaron en sus respectivos debuts.

Aunque no parece que Mirage haya mantenido gran parte de ese impulso inicial desde entonces, si la cifra mencionada de 5 millones de jugadores es precisa, eso indicaría que todavía tiene un éxito significativamente mayor que otros lanzamientos recientes de Ubisoft, como Prince of Persia: The Lost Crown y Avatar: Frontiers of Pandora, ambos de los cuales aparentemente han tenido cifras poslanzamiento decepcionantes.

Según Henderson, Ubisoft tiene planeado lanzar Star Wars Outlaws en la primera mitad de este año, seguido por Assassin’s Creed Codename Red en la segunda mitad, y luego un nuevo Ghost Recon, el remake de Splinter Cell y otros proyectos en los próximos dos años.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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