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El año 2023 fue un año terrible para la industria de los videojuegos, con una sucesión de despidos que resultaron en miles de empleos recortados en un sorprendente número de estudios alrededor del mundo. Lamentablemente, el año 2024 también ha comenzado de manera problemática en ese aspecto, con el desarrollador del motor de desarrollo de juegos Unity anunciando un masivo conjunto de nuevos despidos.

Según informó Reuters, la empresa ha anunciado que entre ahora y finales de marzo, despedirá aproximadamente al 25% de su fuerza laboral total, lo que equivale a aproximadamente 1,800 empleos. Esta es la cuarta ronda de despidos de Unity en un lapso de aproximadamente medio año y, con mucho, la más grande que haya llevado a cabo. Según la empresa, esto «afectará a todos los equipos, regiones y áreas del negocio».

En noviembre, la compañía anunció que estaría «reduciendo la cantidad de cosas que estamos haciendo para enfocarnos en nuestro negocio principal y impulsar nuestro éxito y rentabilidad a largo plazo».

Han sido unos meses tumultuosos para Unity, incluso más allá de los despidos. En septiembre, la compañía anunció una nueva política de monetización para los juegos desarrollados con su motor, que requeriría pagos de los desarrolladores por instalación en lugar de por compra. El cambio resultó ser ampliamente impopular, generando críticas generalizadas de la industria, así como significativas caídas en el precio de las acciones de Unity.

La empresa emitió una disculpa poco después y confirmó que estaba dando marcha atrás en varios de los cambios controvertidos que había anunciado. Poco después de ese anuncio, el CEO de Unity, John Riccitiello, renunció, y Jim Whitehurst asumió como CEO interino.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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