Nvidia anunció una expansión de su herramienta de creación de juegos con IA, Nvidia Ace, en el CES 2024. Ahora disponible para socios como Microservicios de Producción Ace, las compañías de juegos podrán utilizar piezas específicas de esta herramienta multifacética capaz de generar personajes de videojuegos generados por IA. Ubisoft y Tencent son algunos de los primeros estudios importantes que utilizarán este proceso.
Nvidia Ace es una plataforma que permite a los creadores generar personajes no jugables (NPCs) a través de IA. Nvidia logra esto con varias herramientas diferentes. Los personajes pueden ser renderizados dinámicamente en una escena de juego y una herramienta de sincronización labial de audio puede hacer que sus bocas coincidan con lo que están diciendo. La herramienta también puede traducir el habla del jugador a texto, alimentarlo al NPC IA y producir una respuesta a través de una herramienta separada de texto a voz. En resumen, puede crear personajes de videojuegos dinámicos y completamente expresados.
Si bien Nvidia Ace en sí no es nuevo, el microservicio abre todo el proceso a los socios. Ahora, los desarrolladores pueden utilizar una pieza del conjunto de herramientas en lugar del sistema completo cerrado. Como parte del anuncio, Nvidia reveló que varios editores importantes ya están a bordo. Tanto Ubisoft como Tencent son socios, aunque aún no está claro cómo planea utilizar el servicio cada editor.
Otros socios incluyen a Charisma, Convai, Inworld, NetEase, Ourpalm, UneeQ y MiHoYo, el desarrollador de Genshin Impact.
También no está claro en qué datos se entrena Ace. Nvidia señaló que «no hay una respuesta simple». Señaló que está utilizando varias herramientas IA dentro de Ace y que cada una puede entrenarse con conjuntos de datos diferentes.





