Nvidia está llevando su tecnología G-Sync a la nube con GeForce Now. Según Nvidia, el soporte se agregará pronto, lo que permitirá que los monitores de frecuencia de actualización variable se igualen a la velocidad de transmisión de juegos desde el servicio de juegos en la nube GeForce Now de Nvidia.
Nvidia admitió por primera vez una salida de 120 fps en su nivel RTX 3080 de GeForce Now en 2021 y pronto aumentó esto a 240 fps en sus servidores RTX 4080 el año pasado. Estaba respaldado por la tecnología Reflex de Nvidia, que evalúa y disminuye la latencia del sistema en los juegos. Ahora, esa misma tecnología Reflex se está expandiendo para funcionar con títulos 4K y modos de transmisión de 60 / 120 fps.
«Con Cloud G-SYNC y Reflex, los miembros sentirán que están conectados directamente a los SuperPOD RTX 4080 de GeForce Now, haciendo que sus experiencias visuales sean más suaves, claras y envolventes que nunca», afirma Nvidia.
Nvidia también está ofreciendo una opción de transmisión de 1440p en Android, ideal para tabletas y teléfonos con pantallas más grandes. Los miembros de GeForce Now también podrán convertir sus dispositivos Android en una plataforma de juegos portátil, conectando su dispositivo a un monitor de juegos o TV de 1080p o 1440p para transmitir juegos.

Si bien la membresía principal de GeForce Now Ultimate de Nvidia ha sido impresionante durante mucho tiempo para los juegos en la nube, el precio de $19.99 al mes es un alto costo inicial para cualquiera que desee probarlo antes de comprometerse con una suscripción. Nvidia comenzará a ofrecer pases diarios a principios de febrero, que ofrecerán acceso a GeForce Now con prioridad o los beneficios de la membresía Ultimate. Los pases diarios Ultimate, que incluyen acceso a RTX 4080, estarán disponibles por $7.99 y el precio de Priority será de $3.99.
La asociación de Nvidia con Microsoft para llevar juegos de Xbox y Activision Blizzard PC a GeForce Now continúa pronto con la adición de Diablo IV y Overwatch 2. El soporte para Battle.net seguirá pronto. Si bien Diablo IV se lanzó con soporte DLSS 3, también recibirá trazado de rayos en marzo.





