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El MMO de supervivencia basado en zombis, The Day Before, ha salido como un título de Acceso Anticipado, y el lanzamiento del juego ha sido recibido con bastante negatividad por parte de su base de jugadores. Al momento de escribir esto, el juego tiene casi 11,000 reseñas de jugadores en Steam, con una calificación general de «Muy Negativas».

Las reseñas negativas enumeran varias razones para esta respuesta, con varios jugadores criticando al juego por representar mal el género. En lugar de ser un juego de supervivencia de mundo abierto, The Day Before parece ser más bien un juego de disparos de extracción que tiene lugar en un mapa relativamente pequeño.

Los jugadores también han criticado aspectos técnicos del juego, incluyendo problemas de lag en el juego en línea que hacen que el combate sea insatisfactorio al enfrentarse a otros jugadores, y varios errores en todo el juego. Un jugador afirma que se puede caer a través del suelo del juego y quedar bloqueado mientras se juega.

Como resultado de la respuesta negativa, el desarrollador FNTASTIC ha cerrado las discusiones en la mayoría de los canales del servidor de Discord de The Day Before. El estudio publicó una declaración explicando que necesita controlar la abrumadora toxicidad que ha surgido después del lanzamiento del juego.

«Hemos tomado la decisión de bloquear temporalmente el canal por varias razones», dice la declaración. «En primer lugar, es esencial dejar que las cosas se calmen debido a la abrumadora toxicidad que actualmente no podemos manejar de manera efectiva. En segundo lugar, necesitamos canalizar todos los informes de errores al equipo de desarrollo, y no podemos lograr esto si no se nos permite compartir esos informes».

«La moderación continua aquí está desviando nuestro tiempo lejos de abordar errores importantes y hacer arreglos cruciales. Se está trabajando en un parche, así que prepárense para una próxima actualización del juego».

A principios de esta semana, FNTASTIC emitió una declaración bastante extraña sobre el lanzamiento del juego, completa con un segmento dedicado a aquellos que «no creyeron en nosotros», donde el estudio afirma que no «guarda rencor» contra los críticos. Curiosamente, la declaración también pidió a los jugadores que dejaran de acusar al estudio de «estafar» a los jugadores o de haber desarrollado un «copiado de activos».

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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