Desde Life is Strange hasta Vampyr, los juegos de DON’T NOD suelen enfocarse fuertemente en mecánicas de elección y consecuencia, y el desarrollador está apostando más en eso con su próximo RPG de acción, Banishers: Ghosts of New Eden. Un nuevo diario de desarrollo recién lanzado destaca ese aspecto de la experiencia en particular y ofrece nuevos detalles sobre lo que los jugadores podrán esperar.
Banishers: Ghosts of New Eden se centrará en Antea Duarte y Red Mac Raith, una pareja de cazadores de fantasmas experimentados que encuentran el amor entre ellos. Como Banishers, han jurado proteger el mundo de los vivos de los muertos, pero cuando Antea muere y regresa como un fantasma, se enfrentan a una difícil decisión: ¿la dejará pasar al más allá o intentará resucitarla? Parece que las mecánicas fundamentales de elección surgirán de eso, porque para hacer lo último, Red tendrá que matar a tantas personas como sea posible para usar sus almas y dárselas a Antea.
El diario de desarrollo destaca una misión del juego donde entrarán en juego las mecánicas de elección y consecuencia, donde Red se encuentra con una mujer que está siendo acosada por el fantasma de su difunto esposo. Un compañero abusivo en vida, en la muerte, busca venganza contra el hombre por el que su ex esposa se enamoró y reemplazó. Según DON’T NOD, aquí los jugadores podrán elegir si quieren desterrar al difunto esposo, ayudarlo a ascender y partir, culpar a la esposa o a su nuevo compañero, o incluso sacrificar a uno de ellos para ayudar en su misión de traer de vuelta a Antea.
Según DON’T NOD, Banishers: Ghosts of New Eden tendrá cinco finales diferentes que «revelarán y reflejarán el resultado de las numerosas decisiones que tuviste que tomar».
Banishers: Ghosts of New Eden se lanzará el 13 de febrero para PS5, Xbox Series X/S y PC.





