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Bungie se ha dirigido a su comunidad por primera vez desde la noticia a principios de esta semana de que estaba despidiendo hasta 100 empleados, pues el lunes se confirmó que este era el último estudio de Sony Interactive Entertainment afectado.

Bloomberg afirmó más tarde que aproximadamente el 8% de la plantilla del estudio se había visto afectada y que la próxima expansión de Destiny, The Final Shape, así como el shooter Marathon, se habían retrasado internamente.

Ahora, a través de su página web, Bungie ha calificado esta semana como «una de las más difíciles… en la historia de nuestro estudio» y ha reconocido que ha «perdido mucha confianza [de los jugadores]» con su reciente contenido para Destiny.

Aunque no confirmó un retraso de The Final Shape, hizo mucho hincapié en la importancia del proyecto, afirmando que quiere que la expansión esté entre «los mejores juegos que hayamos hecho nunca».

«Esta ha sido una de las semanas más difíciles en la historia de nuestro estudio, ya que nos hemos separado de personas a las que respetamos y admiramos», escribió. «Hemos pasado esta semana apoyándonos unos a otros, incluyendo a los que están en el estudio, así como a los amigos y compañeros que ya no están».

«Queremos agradecer los comentarios y las preocupaciones que tenéis sobre Lightfall y las recientes Temporadas, así como vuestras respuestas a la revelación de La Forma Final. Sabemos que hemos perdido gran parte de vuestra confianza. Destiny necesita sorprender y deleitar. No lo hemos hecho lo suficiente y eso va a cambiar».

El comunicado continuaba: «Para nosotros el camino a seguir está claro: tenemos que hacer de The Final Shape una experiencia Destiny inolvidable».

Bungie dice a los fans de Destiny ‘sabemos que hemos perdido vuestra confianza’, en medio de informes de despidos y retrasos: «Queremos construir algo que se considere junto a los mejores juegos que hemos hecho, una culminación adecuada que honre el viaje que hemos hecho juntos durante los últimos diez años». Forsaken, The Witch Queen y The Taken King son los estandartes a los que queremos llegar».

«Estamos intensamente centrados en superar vuestras expectativas para The Final Shape. Destiny 2 cuenta con más de 650 dedicados compañeros de equipo volcando toda su energía y experiencia en ofrecer este momento épico y sus Episodios posteriores.»

La compañía remató afirmando que «en las próximas semanas, tendrás más noticias nuestras sobre lo que viene en el horizonte a corto plazo», empezando por la próxima Temporada de Destiny a finales de noviembre.

«Después, empezaremos a desvelar la visión más grande, más audaz y más brillante de nuestro equipo para The Final Shape, así como el puente que planeamos construir para sacarnos a todos de esta Oscuridad y llevarnos a la Luz».

Según Bloomberg, en una reunión celebrada el mes pasado se advirtió al personal de Bungie de que los ingresos estaban en torno a un 45% por debajo de lo previsto, lo que el director ejecutivo Pete Parsons atribuyó supuestamente a la escasa retención de jugadores de Destiny 2.

Se afirma que se informó al personal de que la próxima expansión del juego, The Final Shape, se iba a retrasar de febrero de 2024 a junio, para dar más tiempo al personal a mejorarla.

Parsons también habría comunicado a los empleados que se congelarían los salarios y las contrataciones, pero dos semanas después, el lunes, se comunicó el despido de unos 100 empleados.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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