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Cada vez parece más probable que nunca veamos el multijugador independiente de The Last of Us de Naughty Dog, o al menos no en la forma en que el estudio esperaba poder lanzarlo.

A principios de este año, se informó de que el equipo de desarrollo del proyecto se había reducido tras una reevaluación interna de Sony, con la orientación de Bungie que supuestamente apuntaba a problemas con el enfoque de servicio en vivo del juego, y en ese punto, parecía estar casi completamente muerto en el agua.

En un informe publicado recientemente, Kotaku ha afirmado que Naughty Dog va a despedir a «al menos» 25 empleados contratados para finales de mes, uniéndose así a la creciente lista de desarrolladores de juegos que han sufrido despidos en los últimos días.

Además, el informe también afirma que, aunque el juego multijugador de The Last of Us no se ha «cancelado por completo», está «congelado», por lo que las cosas no pintan bien para el proyecto.

Queda por ver si esto significa que Naughty Dog y Sony retomarán el juego e intentarán recuperarlo de una forma diferente, pero como mínimo, cada vez es más evidente que es poco probable que veamos el proyecto que Naughty Dog había imaginado en un principio y que, según el desarrollador, iba a ser su juego más ambicioso hasta la fecha.


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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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