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Dragon’s Dogma 2 es un juego que los fans de su predecesor han estado esperando durante mucho tiempo, y ahora que el RPG de acción de mundo abierto por fin empieza a tomar forma tangible, la expectativa en torno a él no deja de crecer. Capcom acaba de presentar el título en el Tokyo Game Show, donde ha mostrado una gran cantidad de jugabilidad muy prometedora, y algo que ha llamado la atención de muchos es lo cerca que parece estar la secuela del juego original.

De hecho, resulta que esa ha sido la filosofía del equipo de desarrollo. En una entrevista, el director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, reveló que, por encima de todo, él y el equipo de desarrollo se han centrado en implementar cosas que no pudieron hacer en el primer juego, ya fuera por falta de tiempo o por limitaciones de hardware.

«Queríamos hacer cosas que no pudimos hacer en Dragon’s Dogma cuando salió, ya fuera por falta de tiempo o por superar los límites del hardware de la época», explica Itsuno. «Así que la principal inspiración fuimos nosotros mismos, y por fin ser capaces de lograr lo que queríamos en esta actual generación de consolas».

Curiosamente, sin embargo, Itsuno también mencionó que el único título de mundo abierto en el que Capcom se ha inspirado para Dragon’s Dogma 2 es su mundo reactivo. Según Itsuno, la naturaleza emergente de un mundo abierto vivo en el título de Rockstar de 2013 es algo que el próximo RPG de acción de Capcom intenta recrear.

«Si tuviera que elegir otro juego que haya salido entretanto, diría que GTA 5», afirma. «Admiraba cómo habían sido capaces de crear un mundo en el que parecía que los NPC hacían su vida independientemente del jugador. Cuando explorabas la ciudad, se producían todo tipo de comportamientos emergentes interesantes y todo tipo de accidentes extraños que parecía que iban a ocurrir tanto si estabas allí como si no. Esa sensación de mundo vivo es algo que he intentado conseguir en Dragon’s Dogma 2».

También se ha confirmado que el mundo abierto de Dragon’s Dogma 2 es totalmente fluido y no tiene pantallas de carga. Dragon’s Dogma 2 está en desarrollo para PS5, Xbox Series X/S y PC. Todavía no tiene fecha de lanzamiento.


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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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