Starfield saldrá a la venta en todo el mundo el 6 de septiembre, pero ya cuenta con cientos de miles de jugadores gracias al acceso anticipado. Muchos ya se divierten recorriendo el universo y sus más de 1.000 planetas. Sin embargo, no todos están viviendo la misma experiencia, lo que coincide con la afirmación del director Todd Howard que dijo que sólo el 10 por ciento tiene vida en ellos.
En declaraciones a The New York Times, el director ejecutivo del estudio, Ashley Cheng, arrojó más luz sobre los planetas estériles.
El estudio tuvo que equilibrar «diversión y autenticidad», y no todos los planetas «se supone que son Disney World». Este enfoque también hace hincapié en la «inmensidad del espacio» y en lo pequeño que se siente el jugador ante ella.

«El objetivo de la inmensidad del espacio es que te sientas pequeño. Debería sentirse abrumador. A todo el mundo le preocupa que los planetas vacíos sean aburridos. Pero cuando los astronautas fueron a la Luna, allí no había nada. Desde luego, no se aburrieron».
Por supuesto, cada planeta de Starfield tiene algo que hacer, desde extraer recursos hasta estudiar la vida y establecer puestos avanzados. La buena noticia es que hay mucho contenido, como Volii Alpha, que alberga el cyberpunk Neon. También está Nueva Atlántida en Jemison, en el sistema Alfa Centauri.
Starfield es un título de Xbox Series X|S y PC.
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