La beta cerrada de Payday 3 comenzó el 2 de agosto y estará disponible durante los próximos días en PC y Xbox Series X/S. Sólo incluye un atraco, «No Rest for the Wicked», pero los jugadores pueden esperar varios más en el lanzamiento.
En un nuevo diario de desarrollo, Andreas Häll-Penninger, productor de Starbreeze, ha confirmado que el shooter cooperativo contará con ocho atracos únicos.
El objetivo es garantizar que «cada atraco tenga su propia identidad», dijo Häll-Penninger. «Así que cuando comienza el proceso creativo, siempre nos preguntamos: ¿qué elemento de juego único tiene este atraco, y cómo hacemos que se vea y se sienta único, incluso si algunos de ellos tienen un escenario similar?».
Aunque el equipo quiere que cada atraco «parezca una obra de teatro» (lo que encaja con la idea anterior de que el juego emule un «atraco de Hollywood»), también quiere que parezca Payday. También encaja con el enfoque de las microdestrucciones, es decir, los pequeños objetos destructibles de los entornos, y las animaciones de muerte. Aunque el nivel de detalle es realista, la naturaleza exagerada del caos hace que los atracos parezcan producciones de Hollywood.
Payday 3 sale a la venta el 21 de septiembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC. A diferencia de su predecesor, el juego es un título siempre online.
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