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Desarrollado en Unreal Engine 5.1, Immortals of Aveum de Ascendant Studios es un juego bastante pesado. Requiere 110 GB de espacio libre y una GeForce RTX 3080 Ti (12 GB) o AMD Radeon RX 6800XT (16 GB) para 1440p/60 FPS en ajustes medios a altos en PC.

No obstante, tiene un aspecto impresionante, y un nuevo tráiler destaca los diferentes entornos que visitarán los jugadores.

También se ha mostrado un tráiler con una escena entre la General Kirkan (interpretada por Gina Torres) y Jak, el protagonista, en la que destaca la gran animación facial.

En un nuevo post de la Comunidad Steam, el desarrollador explica cómo las herramientas del motor hacen todo esto posible. Ya sea Nanite, que ajusta los niveles de detalle de cada objeto en función de la distancia, o Lumen, que permite que la luz rebote en los personajes y los entornos, los efectos visuales están a la altura.

Immortals of Aveum saldrá a la venta el 20 de julio para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Puedes reservar la edición estándar por 70 $ o conseguir la Deluxe, que incluye el pack Ancient Relics of Aveum, por 80 $.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.