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Lo que se espera de las secuelas es casi siempre que sean más grandes y mejores que sus predecesoras en todos los aspectos posibles, y Respawn Entertainment sin duda está haciendo esa promesa en lo que respecta a Star Wars Jedi: Survivor. El desarrollador ha hablado y mostrado una serie de mejoras que la secuela está haciendo sobre Fallen Order en varias áreas clave, y parece que otra área en la que buscará ampliar a su predecesor es su tiempo de ejecución.

Cuando se le preguntó en una entrevista reciente con Wccftech sobre aproximadamente cuánto tiempo Star Wars Jedi: Survivor va a tomar, el director de diseño Jeff Magers se mostró reacio a poner un número a la longitud del juego. No obstante, dijo en términos nada vagos que el juego va a ser considerablemente más grande y más densamente empaquetado de lo que fue Fallen Order.

«No podemos poner una cifra», dijo. «Lo que sí podemos decir es que se ha ampliado mucho con respecto a Fallen Order. Star Wars Jedi: Survivor es bastante más grande que Fallen Order, así que esperamos que los jugadores puedan encontrar mucho que explorar y disfrutar durante mucho tiempo.»

El productor sénior Blair Brown añadió: «Tanto la historia como la exploración son mucho, mucho más grandes que en el juego anterior.»

Star Wars Jedi: Fallen Order era un juego bastante largo en sí mismo, con una historia principal que podía durar unas 20 horas, con suficiente contenido para añadir otro buen puñado de horas de juego, así que parece que Jedi: Survivor también va a ofrecer mucho a los jugadores.

Star Wars Jedi: Survivor saldrá a la venta el 28 de abril para PS5, Xbox Series X/S y PC.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.