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Elden Ring y God of War Ragnarök se llevaron el jueves la mayor parte de los premios de la 23ª edición de los Game Developers Choice Awards.

El RPG de From Software y el juego de acción de Sony Santa Monica se llevaron tres premios cada uno en la entrega de premios entre iguales, que se celebró en el marco de la GDC 2023 en el Moscone Convention Center de San Francisco.

Elden Ring fue nombrado Juego del Año, y también se impuso en las categorías de Mejor Diseño y Mejores Artes Visuales.

God of War Ragnarök se llevó el Premio del Público, votado por los jugadores, así como los premios al Mejor Audio y a la Mejor Tecnología.

Otros ganadores de la noche fueron Stray (Mejor Debut), Immortality (Premio a la Innovación), Pentiment (Mejor Narrativa) y Citizen Sleeper (Impacto Social).

John Romero, pionero del género de los FPS como diseñador de Doom, Quake y Wolfenstein 3D, recibió el premio a la Trayectoria.

Y el premio Pioneer se concedió a título póstumo a Mabel Addis. Se la reconoce como la primera mujer diseñadora de juegos por su trabajo en 1964 en The Sumerian Game, un juego de gestión de recursos para estudiantes de IBM 7090.

GANADORES DE LA 23ª EDICIÓN DE LOS PREMIOS GDC

  • Mejor Debut: Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Mejor arte visual: Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
  • Mejor sonido: God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Mejor narrativa: Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Impacto Social: Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
  • Innovación: Immortality (Half Mermaid Productions)
  • Mejor tecnología: God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Mejor diseño: Elden Ring (FromSoftware /Bandai Namco Entertainment)
  • Premio del Público: God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Juego del Año: Elden Ring (FromSoftware /Bandai Namco Entertainment)
  • Pionero: Mabel Addis
  • Trayectoria profesional: John Romero

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.