Arkane ha dicho que Redfall estaba originalmente en desarrollo para PS5, así como para Xbox Series X/S y PC.
Aunque quizás no sorprenda, el director del estudio de Arkane Austin, Harvey Smith, ha confirmado ahora que los planes de lanzamiento para PlayStation se cancelaron después de que Microsoft adquiriera ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda.
«Fuimos adquiridos por Microsoft y fue un cambio con mayúsculas», declaró a IGN Francia (vía Google Translate). «Llegaron y dijeron: ‘Nada de PlayStation 5, nos centramos en Xbox, PC y el Game Pass'».
El desarrollo de Redfall había comenzado un año antes de la adquisición por 7.500 millones de dólares.

«No es muy grave, incluso creo que es una buena decisión», dijo Smith sobre el abandono de la versión para PS5. «[Ayuda a] apoyar Game Pass y tener una plataforma menos de la que preocuparse, una complejidad menos».
Y añadió: «Game Pass tiene una tonelada de jugadores, podría convertirse en nuestro mayor juego gracias a los 30 millones, no recuerdo la cifra exacta, de suscriptores.»
Microsoft anunció recientemente una fecha de lanzamiento de Redfall para el 2 de mayo de 2023, junto con detalles de una edición especial y bonificaciones por reserva.
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