Ninja Theory y Epic Games han ofrecido un nuevo vistazo a la tecnología de animación facial de Senua’s Saga: Hellblade 2.
Durante la presentación de Epic sobre el estado de Unreal en la GDC del miércoles, las empresas mostraron más detalles de la herramienta Metahuman de Unreal Engine, que se utiliza para dar vida a Senua, la protagonista de Hellblade, en la próxima secuela.
«Esta herramienta alojada en la nube te permite crear humanos digitales fotorrealistas para tu juego o experiencia, con la sencillez de un creador de personajes de RPG, pero con un nivel de realismo y personalización que nunca habías visto antes», afirmó Kim Librerim, director de tecnología de Epic.
Melina Juergens, artista de captura de rendimiento de Ninja Theory, subió al escenario para ayudar a demostrar cómo la tecnología permite a los usuarios crear rápidamente humanos digitales de alta fidelidad.
«Aquí tienes una de mis frases favoritas del próximo juego de Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade 2, y espero que la disfruten», dijo Juergens al presentar el video.
Ninja Theory y el propietario del estudio, Microsoft, anunciaron Hellblade 2 en The Game Awards en diciembre de 2019.
«Hellblade fue muy especial para nosotros y no queríamos hacer una secuela directa, queríamos hacer algo extra especial, y por eso nos estamos complicando la vida todo lo posible en ese empeño», dijo el cofundador de Ninja Theory, Tameem Antoniades, en un video entre bastidores publicado en junio de 2021.
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