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Gracias a una reciente ronda de avances prácticos publicados por varios medios de comunicación, han aparecido nuevas imágenes y detalles sobre Final Fantasy 16, con nueva información sobre las cinemáticas del juego, los modos gráficos, una posible versión para PC y mucho más. Square Enix también ha revelado más detalles sobre la dificultad de este esperado juego de rol.

Según el productor Naoki Yoshida (vía Gemtasu), Final Fantasy 16 no tendrá múltiples opciones de dificultad. Como ya se ha confirmado, los jugadores podrán elegir entre los modos Enfoque en la acción y Enfoque en la historia, y ambos estarán disponibles al equiparse con objetos del juego conocidos como Accesorios oportunos.

«Para los jugadores que estén listos para la acción, recomendamos lo que llamamos nuestro modo ‘Action Focus’. Y para los que quieran centrarse en la historia, tenemos lo que llamamos modo ‘Story Focus'», dijo Yoshida. «Pero, ¿cuál es la diferencia? ¿Son solo ajustes de dificultad, como fácil o difícil? La respuesta es no. Y la verdadera respuesta está en este conjunto de accesorios que tenemos y que llamamos los accesorios Timely».

«Estos accesorios, de los que se pueden equipar hasta dos a la vez, facilitan ciertos aspectos del juego, como esquivar ataques automáticamente o simplificar combos complejos reduciéndolos a pulsar un solo botón. Si seleccionas el modo «Story Focus«, podrás equipar estos objetos desde el principio, mientras que si seleccionas el modo «Action Focus«, no podrás equiparlos desde el principio. Y esa es la única diferencia».

Mientras tanto, para aquellos que busquen una experiencia más desafiante, Final Fantasy 16 también contará con un modo New Game Plus que incluirá enemigos más difíciles, nuevas ubicaciones de los enemigos y batallas completamente nuevas.

Final Fantasy 16 saldrá para PS5 el 22 de junio.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.