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El creador de Dead Space, Glen Schofield, ha agradecido al estudio Motive de EA su gestión del remake recientemente publicado.

Schofield, que actualmente es consejero delegado de Striking Distance Studios, fue el creador y productor ejecutivo de la versión original de 2008 de Dead Space de EA.

Después dejó EA para cofundar Sledgehammer Games, por lo que no participó en el resto de la franquicia. El año pasado, sin embargo, dirigió The Callisto Protocol, que se considera un sucesor espiritual de Dead Space.

Esto provocó un enfrentamiento en el que The Callisto Protocol y el remake de Dead Space se lanzaron con menos de dos meses de diferencia. Lo bueno es que ahora Schofield ha elogiado a Motive por la forma en que ha tratado su antiguo juego.

En respuesta a una publicación en LinkedIn sobre el remake de Dead Space realizada por su hija Nicole (que trabajó como artista de entornos en The Callisto Protocol), Schofield se dirigió a todos los que habían trabajado tanto en el juego original como en el remake.

«A todos los que trabajaron en el original, gracias por sus contribuciones a un juego increíble», escribió. «Ha resistido el paso del tiempo.»

«Y a Motive, gracias por su esmero en rehacer el juego fielmente. Enhorabuena».

En una reciente entrevista con GQ, el productor principal del remake de Dead Space, Phil Ducharme, dijo que quería seguir trabajando en la IP.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.